在近日举行的科隆国际游戏展上,腾讯游戏正式发布了名为 VISVISE 的游戏创作 AI 工具集,该产品旨在大幅提升游戏美术师的工作效率,减少重复性劳动。
据介绍,VISVISE 工具集涵盖动画制作、模型制作、数字资产管理和智能 NPC 四个核心领域。其中最受关注的是 MotionBlink 动画生成工具,该工具能够根据用户输入的关键帧自动补全中间帧,快速生成完整的动画序列。
腾讯游戏技术团队表示,使用 MotionBlink 工具,原本需要数天时间制作的 10 秒动画,现在仅需 4 秒即可完成 200 帧动画的生成,效率提升达到 8 倍。该工具不仅能显著减轻动画师的工作负担,生成的动画质量也能在某些情况下达到光学动作捕捉的水平。
传统动画制作流程中,手动补帧通常占据动画师大部分工作时间。MotionBlink 的推出有效解决了这一痛点。现场体验的用户反馈称,该技术大幅降低了角色动画制作的门槛,为小型开发团队和独立创作者提供了有力的技术支持。
除 MotionBlink 外,VISVISE 还包含 GoSkinning 工具,专门用于解决 3D 角色蒙皮制作中的效率问题。传统的蒙皮流程复杂且耗时,而 GoSkinning 通过 AI 技术实现了自动化处理。据测试数据显示,处理一个包含 2 万顶点的 3D 模型,使用该工具仅需 30 秒时间,大幅提升了工作效率。
腾讯游戏方面表示,VISVISE 工具集的推出不仅是技术层面的突破,更代表了对整个游戏开发工作流程的重新设计。通过 AI 技术的应用,美术师能够将更多精力投入到创意设计和艺术创作中,而非繁重的技术操作。
业内专家认为,随着 AI 技术在游戏开发领域的深入应用,传统的内容制作模式正在发生根本性变化。像 VISVISE 这样的工具集有望推动整个游戏行业向更高效、更智能的方向发展。
目前,腾讯游戏尚未公布 VISVISE 工具集的具体发布时间和使用方式,但表示将继续优化相关技术,为游戏开发者提供更完善的 AI 辅助工具。









