AI 定位: 提升效率而非取代创意
EA 强调,虽然 AI 将成为 「值得信赖的盟友」,支持更快的迭代、加速工作流程,并允许开发者将更多时间专注于 「打造世界一流的游戏和体验」,但人类仍将是 「故事叙述的核心」。EA 明确指出,人工智能可以进行 「起草、生成和分析」,但 「它无法想象、产生共鸣或做梦」,这些仍是 EA 艺术家、设计师和开发者的核心工作。
合作首批成果与行业趋势
EA 与 StabilityAI 合作的首批项目,将聚焦于加速 「基于物理的渲染 (PBR) 材质的创作」,例如开发工具,以生成在任何环境下都能保持精确色彩和光线精度的 2D 纹理。此外,StabilityAI 透露,双方还将致力于开发能够根据预设提示预先可视化整个 3D 环境的 AI 系统,使艺术家能够以 「无与伦比的速度和精度」 指导游戏内容的生成。
EA 首席执行官安德鲁·威尔逊此前曾将 AI 视为公司业务的 「核心」。业界对 AI 提升 EA 利润的潜力高度关注,《金融时报》 曾报道有投资者押注基于 AI 的成本削减将 「大幅提升 EA 的利润」。值得注意的是,EA 并非









