EA 与 Stability AI 合作: 将 AI 融入游戏开发,加速内容创作

电子艺界 (EA) 宣布与 StableDiffusionAI 图像模型的开发商 StabilityAI 建立战略合作关系,旨在将() 深度融入其游戏开发流程。两家公司将 「共同开发变革性的 、工具和工作流程」,以重新构想内容构建方式,从而加速内容迭代并拓展创意边界。

AI 定位: 提升效率而非取代创意

EA 强调,虽然 AI 将成为 「值得信赖的盟友」,支持更快的迭代、加速工作流程,并允许开发者将更多时间专注于 「打造世界一流的游戏和体验」,但人类仍将是 「故事叙述的核心」。EA 明确指出,人工智能可以进行 「起草、生成和分析」,但 「它无法想象、产生共鸣或做梦」,这些仍是 EA 艺术家、设计师和开发者的核心工作。

合作首批成果与行业趋势

EA 与 StabilityAI 合作的首批项目,将聚焦于加速 「基于物理的渲染 (PBR) 材质的创作」,例如开发工具,以生成在任何环境下都能保持精确色彩和光线精度的 2D 纹理。此外,StabilityAI 透露,双方还将致力于开发能够根据预设提示预先可视化整个 3D 环境的 AI 系统,使艺术家能够以 「无与伦比的速度和精度」 指导游戏内容的生成。

EA 首席执行官安德鲁·威尔逊此前曾将 AI 视为公司业务的 「核心」。业界对 AI 提升 EA 利润的潜力高度关注,《金融时报》 曾报道有者押注基于 AI 的成本削减将 「大幅提升 EA 的利润」。值得注意的是,EA 并非唯一一家加大 的游戏巨头,《绝地求生: 战场》 的开发商 Krafton 也已宣布 「AI 优先」 战略,大力投资人工智能,显示出 AI 在大型游戏公司中的应用正在成为行业趋势。

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