OpenAI 涉足电影界,将推首部 AI 动画长片 《Critterz》

讯】 正与电影制作公司合作,计划推出一部名为 《Critterz》 的动画长片,旨在展示生成式 在电影制作中提速降本的巨大潜力。该片预计将于明年在全球院线上映,其制作流程、成本和时间都远低于传统好莱坞模式。

据报道,《Critterz》 的预算不到 3000 万美元,而好莱坞传统动画电影的制作周期通常需要三年,该片的制作团队计划在短短九个月内完成,并力争在今年五月的戛纳电影节上首映其长片版本。

影片的创意源于 OpenAI 的创意专家 ChadNelson,他早在三年前就开始构思这些森林小动物角色。该片讲述了一群森林小动物在村庄被陌生人打乱后踏上冒险的故事。影片的剧本由曾参与 《帕丁顿熊在秘鲁》 的部分编剧团队执笔,制作现已启动,配音演员将在未来几周内敲定。

影片制作团队由来自伦敦和洛杉矶的大约 30 名工作人员组成,他们将利用 OpenAI 的 -5 和模型,将艺术家绘制的手绘草图、演员配音等人类创意元素转化为最终的电影画面。Nelson 表示:「让大家真正看到 AI 做出的成果,比任何演示都更有说服力。」

《Critterz》 的资金由伦敦 VertigoFilms 的母公司 FederationStudios 提供。Nelson 指出,若该片能够成功,将有力证明 AI 足以支撑院线级作品,并推动好莱坞加速采用这项技术。此外,OpenAI 的工具也将降低创作门槛,让更多人有机会参与电影制作。

尽管原创动画片的市场风险极高,且目前尚未找到发行合作伙伴,但制作方认为,由于影片结合了人类演员配音和艺术家手绘草图等元素,有望获得版权保护。这部电影不仅是一场技术实验,更是 OpenAI 所倡导的创造力与探索精神的体现。

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